11
42
12
5
17
12
11
2
12
11
7
8
5
26
26
5
12
13
17
9
7
17
8
11
3
5
16
9
19
9
11
17
11
42
4
5
14
2
11
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/8werx

Uusin pistetilasto #8werx:lle

gu
guest há um segundo
18'46''
Ab
Abigail 9 minutos atrás
9'42''
gu
guest 30 minutos atrás
16'24''
st
stock price 48 minutos atrás
9'30''
be
beauty 37 minutos atrás
7'59''
an
anonymous há uma hora
16'45''
gu
guest 58 minutos atrás
19'50''
gu
guest há uma hora
15'49''
re
relief 52 minutos atrás
12'44''
an
anonymous 2 horas atrás
3'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#wr89k;
17'41''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
11'6''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ery82;
12'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdw71;
8'12''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#wr89k;
9'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn6pp;
13'0''
be
betting ratkaisu ongelma nro#ery82;
17'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wd7w;
9'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0vpd;
4'7''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#mpk9z;
10'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024