25
15
7
30
17
15
14
25
15
39
43
15
27
17
13
19
13
16
24
8
16
17
19
6
23
36
15
21
10
17
16
21
9
11
20
23
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/96en0

Uusin pistetilasto #96en0:lle

La
Lawsuit sekunti sitten
6'24''
No
Noah 17 minuuttia sitten
16'41''
bu
business 37 minuuttia sitten
8'34''
Ga
Gas 58 minuuttia sitten
16'21''
fr
freelance 57 minuuttia sitten
13'55''
be
beauty tunti sitten
9'57''
an
anonymous tunti sitten
15'29''
la
lawyer tunti sitten
13'32''
an
anonymous tunti sitten
13'36''
Wi
William tunti sitten
18'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

In
Internet ratkaisu ongelma nro#l4x5g;
17'4''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#31exr;
14'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrz0y;
19'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nw7g;
9'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wnn2;
3'25''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l05k1;
19'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4x5g;
8'10''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#3wnn2;
4'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56kp8;
18'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37yx4;
6'27''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024