20
23
3
8
17
18
8
26
4
35
9
8
10
3
17
8
8
13
21
26
3
5
18
8
8
8
8
3
3
11
10
39
3
8
1
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/9ey00

Uusin pistetilasto #9ey00:lle

pr
programs 한 초 전
11'36''
te
technology 7 분 전
18'20''
cr
credit 38 분 전
16'28''
pr
premium 26 분 전
4'3''
an
anonymous 24 분 전
6'26''
ma
majority 34 분 전
17'12''
ou
outsource 한 시간 전
16'31''
an
anonymous 한 시간 전
17'32''
Ev
Evelyn 2 시간 전
18'52''
Em
Emma 2 시간 전
16'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#1pqzk;
5'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zy90v;
18'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#51y60;
7'7''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#qm4e9;
4'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq92k;
4'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k6z0q;
6'0''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#k6z0q;
11'15''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#wwdve;
6'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k62wq;
11'31''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#k6z0q;
9'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024