14
8
9
24
29
11
14
23
8
21
42
8
6
14
20
21
20
5
20
21
6
4
11
40
9
26
2
14
5
16
9
21
6
5
2
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/ek1gk

Uusin pistetilasto #ek1gk:lle

gu
guest een seconde geleden
6'45''
Ja
James 11 minuten geleden
9'19''
mo
motivation 26 minuten geleden
11'13''
We
Weight loss 21 minuten geleden
14'43''
Mi
Mia 29 minuten geleden
8'38''
an
anonymous een uur geleden
19'54''
pr
premium 51 minuten geleden
17'20''
he
healthcare 49 minuten geleden
6'53''
Be
Benjamin een uur geleden
18'49''
an
anonymous een uur geleden
8'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#vv4mz;
5'37''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#qy2pe;
7'53''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#p25qj;
5'18''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#59kmd;
18'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vv4mz;
8'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8y5z;
13'18''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#k91jm;
12'12''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#qy9n2;
3'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1gwzd;
16'38''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#1gwzd;
7'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024