37
44
16
20
17
17
10
9
7
10
30
4
5
9
2
4
12
12
20
9
6
12
13
22
3
4
5
12
6
11
12
12
6
19
12
4
7
17
2
3
6
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/ekyq2

Uusin pistetilasto #ekyq2:lle

gu
guest sekunti sitten
18'38''
fi
finance 4 minuuttia sitten
19'23''
Ma
Mason 30 minuuttia sitten
15'2''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
7'23''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
15'17''
Lo
Loans tunti sitten
19'39''
an
anonymous tunti sitten
11'23''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
3'48''
an
anonymous 2 tuntia sitten
6'7''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#gy7mv;
8'41''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#z0eyr;
13'56''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#w54mk;
12'59''
bu
business ratkaisu ongelma nro#26vqz;
7'26''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#0z79r;
14'40''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#v4d4d;
10'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#77z74;
16'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pjm8r;
6'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v4d4d;
6'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0z79r;
5'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024