41
3
30
30
30
13
11
16
16
23
23
23
8
34
9
23
5
17
16
19
15
5
10
17
3
5
15
42
12
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/enm24

Uusin pistetilasto #enm24:lle

ma
makeup een seconde geleden
15'39''
ph
photography 16 minuten geleden
3'43''
re
recovery 38 minuten geleden
16'40''
Em
Emma 48 minuten geleden
7'32''
in
insurance 41 minuten geleden
18'49''
an
anonymous 44 minuten geleden
17'11''
pe
petrol een uur geleden
5'30''
gu
guest een uur geleden
18'42''
do
doctors een uur geleden
8'22''
an
anonymous 2 uur geleden
8'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#dmyd0;
16'45''
fa
family ratkaisu ongelma nro#7r851;
15'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5wp7d;
11'7''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#zg1my;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#20gpz;
17'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jnxd5;
15'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v8yqk;
15'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n50r5;
14'4''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#5wp7d;
9'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5w7xr;
13'0''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024