10
23
3
32
28
23
6
24
24
17
17
28
4
23
29
38
3
13
13
9
16
9
17
3
7
5
39
11
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/enp74

Uusin pistetilasto #enp74:lle

sh
shopping 刚刚
12'57''
yo
youtube 9分钟前
18'59''
Cl
Claim 24分钟前
8'13''
Pr
Prestashop 59分钟前
17'13''
re
recovery 16分钟前
14'33''
gu
guest 25分钟前
17'12''
gu
guest 一小时前
5'16''
an
anonymous 26分钟前
12'29''
Lo
Logan 一小时前
14'0''
an
anonymous 一小时前
13'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#45504;
18'45''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#qzm9g;
7'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8zd6x;
16'59''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#wev90;
11'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96gyr;
10'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw8rm;
7'52''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#96qyw;
15'32''
so
social ratkaisu ongelma nro#y1y2n;
19'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#45wkg;
13'57''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#206dd;
7'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024