9
24
17
7
4
13
17
17
3
10
17
4
18
12
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/g1wr1

Uusin pistetilasto #g1wr1:lle

gu
guest een seconde geleden
3'30''
bl
blackboard 6 minuten geleden
16'27''
an
anonymous 28 minuten geleden
15'27''
Ja
Jacob 51 minuten geleden
5'30''
he
healthcare een uur geleden
18'39''
fi
fishing een uur geleden
9'37''
gu
guest een uur geleden
13'20''
gu
guest 58 minuten geleden
11'49''
Re
Recovery 55 minuten geleden
7'29''
gu
guest een uur geleden
10'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#zge8n;
9'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jprne;
6'36''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#1yzv9;
18'48''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#m68rr;
13'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ddv7p;
7'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y92gn;
19'52''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#zge8n;
16'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zge8n;
15'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k9rvq;
8'47''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#595nd;
17'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024