39
6
18
19
38
7
16
3
13
4
9
7
14
5
3
4
6
10
3
7
5
7
19
1
27
3
6
4
7
6
4
10
5
12
5
4
9
11
8
10
9
41
6
7
2
5
9
8
7
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/j81g5

Uusin pistetilasto #j81g5:lle

Fi
Fitness sekunti sitten
4'31''
la
lawyer 13 minuuttia sitten
18'32''
gu
guest 28 minuuttia sitten
16'44''
Am
Amelia 41 minuuttia sitten
14'37''
cr
credit tunti sitten
8'14''
be
betmgm tunti sitten
15'53''
so
software tunti sitten
16'12''
gu
guest 47 minuuttia sitten
18'5''
Lo
Loans 47 minuuttia sitten
19'17''
an
anonymous tunti sitten
3'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#29d1z;
18'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9e8wq;
6'0''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#292j5;
18'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#292qy;
4'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8wdqx;
19'17''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#29d1z;
17'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xgmmd;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j86z1;
15'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9e8wq;
13'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8wdqx;
10'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024