11
20
35
5
7
16
15
11
4
21
4
10
29
6
7
12
6
11
9
16
3
4
28
7
22
28
21
16
1
9
10
11
8
6
8
23
10
16
10
12
1
21
1
17
12
4
15
10
24
10
12
7
4
14
2
6
16
4
7
17
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/jp295

Uusin pistetilasto #jp295:lle

Tr
Treatment a second ago
13'21''
gu
guest 3 minutes ago
19'32''
gu
guest 30 minutes ago
7'56''
la
lawyer 46 minutes ago
11'10''
fi
finance an hour ago
6'26''
be
betting 49 minutes ago
17'12''
fi
finance an hour ago
7'37''
Lo
Logan 25 minutes ago
15'9''
Lo
Logan 27 minutes ago
18'59''
br
brother 2 hours ago
3'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#4jrq4;
14'31''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#gyqnm;
7'24''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#gyqnm;
19'33''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#52e0w;
5'57''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#4jrq4;
18'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e54k2;
16'59''
so
social ratkaisu ongelma nro#x0vjd;
8'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pj2jz;
18'5''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#e59gg;
6'24''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#878xe;
8'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024