14
12
6
18
40
5
38
5
39
5
42
2
19
19
8
15
9
5
10
10
16
16
8
1
16
11
5
10
14
5
15
10
43
9
18
1
6
5
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/kn1pq

Uusin pistetilasto #kn1pq:lle

ma
majority a second ago
9'27''
gu
guest 6 minutes ago
19'55''
la
lawyer 39 minutes ago
6'9''
gu
guest 18 minutes ago
11'45''
an
anonymous 22 minutes ago
19'19''
an
anonymous an hour ago
4'13''
gu
guest an hour ago
16'37''
an
anonymous 2 hours ago
6'42''
Ma
Mason an hour ago
19'37''
fi
fishing 2 hours ago
16'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#4d1pe;
8'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d46zp;
19'1''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#qnv9q;
8'9''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#7p8j9;
13'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn6zv;
3'31''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#1p42d;
4'34''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#6n42n;
11'3''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#4d1pe;
4'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82895;
19'37''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#qm4e9;
13'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024