14
42
23
13
43
33
10
23
21
14
3
34
17
24
14
20
13
14
12
6
5
13
13
16
9
13
9
37
15
17
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/kw2e4

Uusin pistetilasto #kw2e4:lle

Mi
Mia a second ago
19'3''
be
beauty 6 minutes ago
10'37''
te
technology 15 minutes ago
13'22''
re
restoration 39 minutes ago
9'40''
At
Attorney 59 minutes ago
10'51''
an
anonymous 59 minutes ago
14'18''
an
anonymous 22 minutes ago
13'38''
Pa
Paintless 35 minutes ago
9'36''
gu
guest an hour ago
4'15''
Li
Liam an hour ago
12'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#45rq4;
19'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jn101;
13'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m9rgr;
8'29''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#m9xdq;
14'58''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#m9xdq;
18'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zgxdm;
19'26''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#gwzq1;
10'22''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#r8gz4;
5'48''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#gwzq1;
5'42''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#gwzq1;
6'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024