11
26
20
19
5
10
6
25
1
3
17
7
1
5
12
9
1
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/l0142

Uusin pistetilasto #l0142:lle

li
lightroom há um segundo
4'51''
an
anonymous 10 minutos atrás
13'50''
fa
family 20 minutos atrás
16'6''
an
anonymous 37 minutos atrás
15'45''
gu
guest 48 minutos atrás
17'23''
gu
guest 48 minutos atrás
16'47''
st
stock price 20 minutos atrás
8'15''
de
degree há uma hora
12'48''
an
anonymous 51 minutos atrás
6'37''
an
anonymous há uma hora
5'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jn49;
8'21''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#l47kp;
13'23''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#lg944;
7'4''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#od8dv;
18'21''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#3wgzk;
16'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o64yj;
16'54''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lr420;
6'49''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#3n2nw;
5'22''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#o64yj;
8'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n2nw;
16'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024