10
24
30
7
14
6
9
10
1
23
11
17
7
14
7
3
10
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/l0d6w

Uusin pistetilasto #l0d6w:lle

gu
guest a second ago
8'51''
ch
chocolate 17 minutes ago
6'27''
st
stock price 36 minutes ago
4'37''
Pa
Paintless 21 minutes ago
4'19''
Au
Automotive 31 minutes ago
5'30''
yo
youtube 36 minutes ago
9'53''
an
anonymous an hour ago
14'59''
su
sundays dog an hour ago
16'8''
Ma
Mason an hour ago
16'2''
an
anonymous an hour ago
6'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m66zz;
18'10''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#m66zz;
19'35''
te
technology ratkaisu ongelma nro#x8kdd;
12'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7nv8j;
17'43''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#dd0kv;
4'38''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#59z2d;
6'38''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#1ggk9;
4'2''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#2kq08;
16'12''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#1ggk9;
16'6''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#x8kdd;
9'4''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024