24
13
18
20
12
17
23
4
14
16
17
22
4
6
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/l27k8

Uusin pistetilasto #l27k8:lle

El
Electricity há um segundo
11'46''
re
realtor 6 minutos atrás
18'42''
El
Electricity 14 minutos atrás
16'38''
Ha
Hail car 48 minutos atrás
3'48''
re
restoration 20 minutos atrás
19'58''
sp
specialist há uma hora
6'21''
gu
guest há uma hora
15'18''
my
myloancare há uma hora
15'35''
gu
guest 2 horas atrás
17'46''
la
lawyer há uma hora
4'41''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

so
social ratkaisu ongelma nro#rmje4;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdv95;
11'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xgerx;
14'34''
fa
family ratkaisu ongelma nro#eqe7k;
10'3''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#6m7w5;
11'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rexyg;
7'21''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#rmje4;
5'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8dpm;
3'49''
so
social ratkaisu ongelma nro#xgerx;
12'58''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#rmje4;
13'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024