23
23
24
12
10
4
12
10
19
9
4
23
7
6
19
18
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/l4245

Uusin pistetilasto #l4245:lle

Au
Automotive sekunti sitten
5'9''
ph
photography 16 minuuttia sitten
17'25''
ph
phone 34 minuuttia sitten
9'59''
Pa
Paintless 45 minuuttia sitten
10'32''
Do
Donate 31 minuuttia sitten
7'15''
mo
motivation 49 minuuttia sitten
17'10''
gu
guest tunti sitten
5'55''
an
anonymous tunti sitten
14'33''
Bi
Bitcoin tunti sitten
15'19''
li
lightroom tunti sitten
17'42''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Co
Conference ratkaisu ongelma nro#1n8zd;
19'59''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#pwj8g;
13'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6mmx5;
14'33''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#4nxy4;
19'7''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#1n8zd;
4'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n1dp9;
13'7''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#4wn8e;
3'26''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#166nd;
19'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wrmx;
10'14''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#weez2;
9'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024