13
21
6
8
11
4
23
6
32
12
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/l5vx8

Uusin pistetilasto #l5vx8:lle

an
anonymous vor einer Sekunde
14'43''
fr
freelance vor 14 Minuten
18'15''
Ev
Evelyn vor 11 Minuten
12'51''
Re
Recovery vor 26 Minuten
13'35''
an
anonymous vor 35 Minuten
14'13''
li
lightroom vor 21 Minuten
7'13''
gu
guest vor einer Stunde
19'51''
gu
guest vor einer Stunde
9'17''
Ch
Charlotte vor 2 Stunden
10'41''
sh
shopping vor 2 Stunden
6'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#8k5zx;
19'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#216wz;
18'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2dmx;
17'58''
br
brother ratkaisu ongelma nro#dnwej;
5'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ndvr5;
6'14''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#4nmkp;
4'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0pm7w;
14'45''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#6585r;
19'57''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#1p120;
10'2''
me
medical ratkaisu ongelma nro#dnwej;
12'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024