10
14
32
10
7
2
23
14
8
30
2
3
11
12
8
28
9
9
1
8
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lm872

Uusin pistetilasto #lm872:lle

ma
majority 한 초 전
18'46''
se
settlements 8 분 전
6'51''
Fi
Fitness 20 분 전
17'33''
Cl
Claim 53 분 전
13'5''
an
anonymous 한 시간 전
7'17''
Ab
Abigail 한 시간 전
19'17''
ch
chocolate 21 분 전
16'18''
Li
Liam 32 분 전
15'55''
gu
guest 50 분 전
19'49''
ma
magento 30 분 전
17'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#xw6r1;
4'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xw4qx;
12'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xw4qx;
4'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d0nn7;
11'11''
so
social ratkaisu ongelma nro#k6pn5;
4'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ywpd1;
10'10''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#erm6n;
15'28''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#xw4qx;
9'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9w1jk;
7'49''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#ywpd1;
7'50''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024