12
9
15
4
4
17
7
23
6
15
12
12
24
12
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/mp61r

Uusin pistetilasto #mp61r:lle

sh
shopping för en sekund sedan
12'49''
an
anonymous 6 minuter sedan
9'43''
gu
guest 34 minuter sedan
15'31''
me
medical 24 minuter sedan
3'49''
gu
guest 52 minuter sedan
8'34''
an
anonymous för en timme sedan
14'25''
su
sundays dog för en timme sedan
5'2''
an
anonymous för en timme sedan
10'39''
La
Lawyer 2 timmar sedan
17'12''
so
social för en timme sedan
5'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
fishing ratkaisu ongelma nro#95jqq;
4'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gy652;
10'41''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#e5xxg;
11'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#e5xxg;
10'30''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#gygqm;
11'57''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#v45yk;
12'40''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#e5z4g;
6'4''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#gy652;
13'5''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#4jz28;
10'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e5z4g;
7'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024