10
9
14
38
9
19
13
6
4
10
40
4
21
26
6
25
15
32
2
9
22
17
18
6
11
11
16
14
41
5
7
23
6
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1nxk

Uusin pistetilasto #n1nxk:lle

gu
guest a second ago
11'3''
gu
guest 18 minutes ago
18'40''
gu
guest 32 minutes ago
3'59''
Au
Automotive 55 minutes ago
9'59''
ph
photography an hour ago
5'32''
Au
Automotive 26 minutes ago
12'42''
ma
magento 23 minutes ago
8'15''
an
anonymous 2 hours ago
17'17''
gu
guest 2 hours ago
15'21''
an
anonymous 2 hours ago
18'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#gyv01;
11'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mg162;
8'32''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#pj9kj;
17'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e5pzn;
3'41''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#265zd;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#e5pzn;
14'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w59m0;
14'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e5pzn;
3'28''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#q2gw9;
18'26''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#n8rvw;
4'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024