17
42
34
11
36
17
24
7
21
12
17
15
21
7
12
15
7
4
22
8
33
1
17
21
7
5
17
8
16
16
7
9
17
16
12
11
19
2
1
14
30
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1q0x

Uusin pistetilasto #n1q0x:lle

li
lightroom een seconde geleden
11'49''
in
intergration 18 minuten geleden
10'24''
Wi
William 9 minuten geleden
6'51''
se
sell cash 21 minuten geleden
4'11''
Ja
James een uur geleden
8'44''
Ja
James 33 minuten geleden
6'49''
re
restoration 20 minuten geleden
16'8''
La
Lawsuit een uur geleden
6'54''
La
Lawsuit 36 minuten geleden
5'42''
an
anonymous 2 uur geleden
15'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5kkdr;
11'22''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#5kkdr;
13'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4wnr8;
8'26''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#gey81;
19'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rm46j;
17'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#299n9;
9'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5kknd;
6'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mjwgg;
13'32''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#rm46j;
16'6''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#mjwgg;
6'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024