26
23
14
35
30
19
29
19
5
8
13
5
22
4
16
7
19
6
1
32
16
9
21
8
13
6
10
1
15
10
19
6
27
5
7
1
6
9
14
9
4
32
8
4
1
22
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1v95

Uusin pistetilasto #n1v95:lle

gu
guest a second ago
16'59''
ma
make money 18 minutes ago
7'16''
wo
workforce 26 minutes ago
8'10''
he
healthcare 13 minutes ago
15'54''
re
relief 39 minutes ago
19'11''
an
anonymous 42 minutes ago
10'51''
So
Sophia an hour ago
8'58''
fi
finance 53 minutes ago
19'20''
an
anonymous 55 minutes ago
4'13''
Ma
Mason 2 hours ago
10'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dp1ep;
8'59''
br
brother ratkaisu ongelma nro#yqpn9;
13'4''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#0y8mg;
12'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrv40;
13'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dp1ep;
7'59''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#165m6;
4'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7j5rm;
12'7''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#yqpn9;
5'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0y8mg;
7'13''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#rmpr4;
10'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024