14
33
13
4
13
16
2
25
6
25
6
21
19
15
8
6
16
6
7
8
8
7
8
33
7
6
15
8
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0y8mg

Uusin pistetilasto #0y8mg:lle

El
Elijah sekunti sitten
11'45''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
13'9''
re
refinancing 8 minuuttia sitten
6'2''
Is
Isabella 14 minuuttia sitten
9'15''
Ev
Evelyn tunti sitten
8'24''
mo
motivation tunti sitten
5'56''
sa
sandwich 45 minuuttia sitten
12'28''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'21''
so
social 2 tuntia sitten
5'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'42''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8y45;
4'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8wry2;
10'32''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#6mqpj;
6'2''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#8wdxe;
16'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8wry2;
16'54''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#8wry2;
17'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pw1k0;
4'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9egz0;
8'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dp61p;
18'26''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#29qjy;
5'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024