8
17
4
13
36
13
4
28
13
36
9
8
7
4
9
4
7
4
6
23
6
4
8
1
13
9
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ekj64

Uusin pistetilasto #ekj64:lle

an
anonymous há um segundo
16'19''
an
anonymous 14 minutos atrás
14'42''
an
anonymous 9 minutos atrás
17'16''
an
anonymous 22 minutos atrás
19'45''
gu
guest 33 minutos atrás
16'42''
an
anonymous 26 minutos atrás
3'46''
so
software há uma hora
11'43''
an
anonymous há uma hora
12'6''
an
anonymous 27 minutos atrás
5'44''
re
relief 2 horas atrás
5'55''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k88n2;
5'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#165k6;
8'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mjwgg;
4'27''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#rm46j;
4'48''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#k88n2;
10'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#299n9;
5'9''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#165k6;
8'31''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#6nkw5;
6'52''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#5kknd;
15'18''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#6m5jq;
4'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024