4
30
13
8
40
15
12
16
13
7
11
40
21
15
3
14
14
13
7
17
9
9
2
7
22
5
4
3
12
4
12
9
9
17
10
14
25
7
4
11
4
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/n5qwx

Uusin pistetilasto #n5qwx:lle

gu
guest sekunti sitten
7'29''
ou
outsource 16 minuuttia sitten
12'4''
Ab
Abigail 36 minuuttia sitten
3'45''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
16'49''
gu
guest 54 minuuttia sitten
18'40''
gu
guest tunti sitten
13'45''
ph
photography 48 minuuttia sitten
16'56''
Ha
Hail car tunti sitten
15'50''
gu
guest 41 minuuttia sitten
9'44''
gu
guest tunti sitten
5'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#j9n89;
12'18''
so
software ratkaisu ongelma nro#1p5m6;
18'17''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#2pyxd;
11'31''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#8k2y5;
13'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
3'34''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#4dk55;
3'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4dk55;
19'9''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#4dk55;
13'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#www1y;
19'46''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
16'30''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024