11
23
15
11
3
10
16
30
6
10
5
5
6
25
6
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/o625q

Uusin pistetilasto #o625q:lle

gu
guest před sekundou
8'38''
Ma
Mason 11 minutami před
18'39''
Be
Benjamin 32 minutami před
6'13''
gu
guest 27 minutami před
6'49''
ma
majority 36 minutami před
9'42''
an
anonymous 17 minutami před
10'25''
gu
guest před hodinou
11'34''
cr
credit před hodinou
19'10''
No
Noah 2 hodinami před
8'31''
an
anonymous 33 minutami před
19'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#y1821;
8'15''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#y9rmn;
11'37''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#1g8q9;
13'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1yzd6;
9'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y1821;
4'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#594pw;
9'32''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#gq514;
12'25''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#wp2ry;
10'35''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#zgkmv;
4'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jn2g4;
15'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024