7
12
11
14
20
13
4
2
23
2
14
7
16
12
29
20
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/od6zj

Uusin pistetilasto #od6zj:lle

Bi
Bitcoin vor einer Sekunde
11'56''
te
teriyaki vor 11 Minuten
11'44''
Co
Conference vor 9 Minuten
5'31''
gu
guest vor 16 Minuten
7'22''
El
Elijah vor 37 Minuten
9'35''
te
technology vor 51 Minuten
15'26''
wa
warranty vor 53 Minuten
6'8''
ma
magento vor einer Stunde
4'30''
gu
guest vor 49 Minuten
17'26''
We
Weight loss vor 2 Stunden
19'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#y9rx9;
10'49''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#4gq0g;
15'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m67pr;
6'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#59y0w;
19'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w8n5e;
12'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y94mp;
9'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#59y0w;
9'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m67pr;
11'53''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#rwgng;
15'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rwgng;
13'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024