15
25
30
15
12
5
18
9
3
33
6
7
20
2
7
15
2
14
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/ok8g5

Uusin pistetilasto #ok8g5:lle

Am
Amelia sekunti sitten
8'2''
an
anonymous 3 minuuttia sitten
19'43''
Ab
Abigail 7 minuuttia sitten
16'13''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
11'44''
be
beauty tunti sitten
7'8''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
9'25''
in
insurance 29 minuuttia sitten
8'8''
an
anonymous tunti sitten
19'5''
an
anonymous tunti sitten
17'55''
gu
guest tunti sitten
18'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jner1;
12'25''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#20y2y;
14'33''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#20y2y;
5'51''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#20y2y;
12'3''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#jner1;
19'41''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#w8yqk;
15'18''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#w8zye;
9'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmw07;
11'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r8pej;
17'47''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#x8eed;
11'53''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024