22
29
3
13
19
9
17
8
9
1
2
12
22
3
12
5
8
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/ovv1k

Uusin pistetilasto #ovv1k:lle

gu
guest sekunti sitten
14'26''
te
teriyaki 15 minuuttia sitten
9'3''
gu
guest 12 minuuttia sitten
9'21''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
4'57''
gu
guest 32 minuuttia sitten
13'2''
Em
Emma 51 minuuttia sitten
6'37''
Pr
Prestashop 53 minuuttia sitten
9'27''
gu
guest tunti sitten
17'11''
Ab
Abigail tunti sitten
11'10''
do
doctors 30 minuuttia sitten
4'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#w8e7e;
7'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg5vv;
19'55''
in
injury ratkaisu ongelma nro#ppnvg;
15'45''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#r8pv1;
5'34''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#45g2e;
16'9''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#45964;
17'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1yw46;
10'51''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#6dn0x;
4'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#45g2e;
17'56''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#zg5vv;
9'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024