14
18
26
11
7
11
8
10
11
13
11
22
1
8
33
13
7
41
3
11
10
11
12
3
19
10
7
11
11
16
19
18
17
27
2
1
4
10
17
16
21
11
6
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/ppr6v

Uusin pistetilasto #ppr6v:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'4''
la
lawyer 15 minuuttia sitten
13'30''
La
Lawsuit 29 minuuttia sitten
18'3''
da
damage 47 minuuttia sitten
7'36''
gu
guest 41 minuuttia sitten
15'35''
an
anonymous tunti sitten
12'22''
gu
guest 22 minuuttia sitten
3'51''
Av
Ava tunti sitten
14'44''
gu
guest tunti sitten
9'28''
La
Lawsuit 34 minuuttia sitten
15'55''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#www1y;
8'17''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#j9pr4;
14'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0p19g;
3'20''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#4dnk8;
11'21''
re
repair ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
7'21''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#8kz45;
4'26''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#1p5m6;
14'44''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#ywqr9;
19'2''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#www1y;
16'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rprgg;
5'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024