40
8
9
35
3
4
9
8
17
11
36
17
8
16
3
21
17
15
26
3
10
16
9
14
3
41
3
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/q4env

Uusin pistetilasto #q4env:lle

sp
specialist il y a une seconde
7'8''
pr
programs il y a 12 minutes
17'40''
gu
guest il y a 28 minutes
15'2''
Do
Donate il y a 45 minutes
16'41''
re
recovery il y a 17 minutes
9'33''
br
brother il y a une heure
14'14''
an
anonymous il y a une heure
4'34''
Be
Benjamin il y a 44 minutes
5'20''
Mi
Mia il y a 26 minutes
10'54''
me
medical il y a 2 heures
19'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmx10;
13'31''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#dmw07;
13'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dmw07;
17'57''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#jner1;
9'16''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#w8yqk;
14'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w8zky;
8'3''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#dmw07;
18'52''
de
degree ratkaisu ongelma nro#w8yqk;
8'51''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#qznge;
18'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w8z1y;
7'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024