11
13
17
23
13
25
42
22
15
13
39
8
11
22
17
10
17
6
15
13
6
12
6
3
9
9
5
13
11
5
37
11
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/x9d0p

Uusin pistetilasto #x9d0p:lle

We
Weight loss před sekundou
5'25''
mo
motivation 9 minutami před
12'54''
an
anonymous 15 minutami před
17'16''
an
anonymous 52 minutami před
12'22''
be
beauty před hodinou
5'1''
gu
guest 34 minutami před
13'11''
Re
Rehab před hodinou
13'45''
an
anonymous 2 hodinami před
15'51''
gu
guest před hodinou
7'37''
re
recovery před hodinou
13'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
6'14''
be
betting ratkaisu ongelma nro#lzv9m;
12'47''
fa
family ratkaisu ongelma nro#lx8r7;
16'32''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3wr0y;
19'34''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3wre2;
19'9''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#37pw1;
14'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov4md;
12'8''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#lmjqg;
5'41''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l95kr;
11'49''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#oddyj;
10'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024