9
11
9
7
37
18
6
2
4
11
17
8
11
7
6
14
6
1
11
23
7
15
9
15
18
26
2
5
10
9
9
17
6
4
7
5
8
13
7
2
10
6
2
40
4
8
1
6
3
7
13
1
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/rmwn1

Uusin pistetilasto #rmwn1:lle

So
Sophia sekunti sitten
11'52''
gu
guest 10 minuuttia sitten
12'57''
gu
guest 19 minuuttia sitten
14'28''
li
lightroom 19 minuuttia sitten
9'42''
gu
guest 16 minuuttia sitten
16'27''
Ma
Mason tunti sitten
9'0''
fi
fishing tunti sitten
6'27''
li
lightroom 2 tuntia sitten
15'25''
an
anonymous tunti sitten
6'4''
Re
Rehab tunti sitten
12'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rmqvg;
10'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#29q95;
19'6''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#zq5zr;
14'13''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#j8pny;
8'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ek9zg;
14'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zq5zr;
12'12''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#mj0wr;
15'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zq5zr;
6'28''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#vrnvk;
13'54''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#7jq01;
14'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024