6
24
11
10
36
9
9
4
8
17
5
41
8
9
22
5
8
5
7
1
18
10
8
13
8
11
8
8
8
14
4
4
41
6
8
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/vrp94

Uusin pistetilasto #vrp94:lle

Ga
Gas sekunti sitten
8'12''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
11'11''
El
Electricity 25 minuuttia sitten
8'44''
In
Investing 53 minuuttia sitten
7'25''
bu
business 40 minuuttia sitten
4'6''
Ga
Gas 29 minuuttia sitten
4'37''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
19'41''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
15'27''
gu
guest tunti sitten
11'23''
so
social 2 tuntia sitten
13'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#w8e7e;
7'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg5vv;
19'55''
in
injury ratkaisu ongelma nro#ppnvg;
15'45''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#r8pv1;
5'34''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#45g2e;
16'9''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#45964;
17'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1yw46;
10'51''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#6dn0x;
4'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#45g2e;
17'56''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#zg5vv;
9'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024