15
4
25
5
7
9
4
20
7
3
12
10
29
3
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/vww24

Uusin pistetilasto #vww24:lle

se
semrush sekunti sitten
5'23''
ch
chocolate 13 minuuttia sitten
13'20''
gu
guest 7 minuuttia sitten
8'50''
gu
guest 51 minuuttia sitten
12'2''
Do
Donate 54 minuuttia sitten
19'10''
Pr
Prestashop 37 minuuttia sitten
18'19''
Wi
William 58 minuuttia sitten
17'20''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
18'6''
an
anonymous 2 tuntia sitten
7'54''
re
repair tunti sitten
17'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#9nw1q;
9'56''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#55nw9;
13'59''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xw161;
14'54''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#x9e6d;
9'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xw161;
5'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g1704;
3'43''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#j927e;
10'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9e6d;
6'46''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#je6x9;
10'19''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#je6x9;
5'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024