27
38
15
41
7
12
43
16
12
14
16
5
15
14
37
26
13
17
16
6
14
11
16
11
6
9
6
16
30
12
19
11
22
30
13
30
26
15
18
8
8
17
17
3
6
5
16
38
15
13
16
24
33
14
24
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/wp1je

Uusin pistetilasto #wp1je:lle

da
damage 剛剛
8'4''
ch
chocolate 10分鐘前
10'12''
an
anonymous 14分鐘前
15'56''
Ol
Olivia 24分鐘前
13'42''
pr
premium 31分鐘前
20'0''
sp
specialist 一小時前
6'30''
Ch
Charlotte 一小時前
8'38''
cr
crackstreams 2小時前
14'55''
Re
Rehab 2小時前
7'10''
ph
phone 一小時前
7'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#y9g19;
11'16''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#xprgp;
17'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xprgp;
15'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vv9m9;
16'49''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#nwz0x;
7'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xprgp;
11'48''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#4g1qe;
11'56''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#pqxqg;
13'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vv9m9;
19'31''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#7ngqj;
8'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024