9
31
16
17
20
28
3
25
4
29
15
13
16
16
3
21
9
19
10
16
31
16
9
5
4
12
5
39
4
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/wykqk

Uusin pistetilasto #wykqk:lle

an
anonymous een seconde geleden
18'59''
La
Lawyer 7 minuten geleden
19'21''
ch
chocolate 25 minuten geleden
4'0''
Em
Emma 25 minuten geleden
5'56''
Ab
Abigail een uur geleden
10'21''
Pr
Prestashop een uur geleden
12'59''
an
anonymous een uur geleden
14'52''
fi
finance een uur geleden
18'23''
gu
guest een uur geleden
8'29''
In
Investing een uur geleden
5'10''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ywn1p;
19'13''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#9q7er;
8'59''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#j9529;
17'48''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#4dp45;
6'59''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#2pevd;
17'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9q7er;
11'40''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#d49mp;
7'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#51gk9;
18'15''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#2pevd;
19'0''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#2pevd;
11'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024