43
16
13
40
10
16
4
16
10
36
10
11
12
8
13
28
14
15
7
17
24
21
17
38
16
27
9
25
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/wyxp0

Uusin pistetilasto #wyxp0:lle

he
healthcare 剛剛
7'46''
an
anonymous 13分鐘前
9'35''
We
Weight loss 19分鐘前
4'13''
cr
credit 54分鐘前
18'34''
in
intergration 一小時前
6'32''
an
anonymous 17分鐘前
4'22''
an
anonymous 一小時前
17'53''
li
lightroom 47分鐘前
17'19''
gu
guest 2小時前
17'45''
Lo
Loans 一小時前
17'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

he
healthcare ratkaisu ongelma nro#pp0nr;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n50r5;
10'45''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#7rg01;
15'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n5q9w;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg1my;
14'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pp0nr;
10'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qz6e9;
19'51''
da
damage ratkaisu ongelma nro#ppknj;
15'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qz6e9;
12'36''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#gwg7v;
4'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024