31
40
14
5
14
44
23
34
3
31
7
9
12
16
14
8
8
12
14
12
8
4
13
7
12
20
8
12
43
8
5
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/xg4z8

Uusin pistetilasto #xg4z8:lle

se
semrush sekunti sitten
5'34''
so
software 17 minuuttia sitten
7'39''
gu
guest 36 minuuttia sitten
9'23''
cr
credit 52 minuuttia sitten
10'2''
in
injury tunti sitten
10'23''
Re
Rehab tunti sitten
15'59''
Ja
James tunti sitten
19'1''
Av
Ava 27 minuuttia sitten
15'17''
gu
guest tunti sitten
17'15''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqrw9;
19'16''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#lpz5v;
11'11''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#odq60;
9'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4zd4;
10'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzmxy;
5'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jr1e;
8'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5pmw;
17'14''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3nk4x;
19'9''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#3jr1e;
17'23''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3jr1e;
8'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024