34
15
23
19
38
10
23
14
21
9
23
21
3
1
13
16
22
17
5
37
1
10
20
2
7
12
13
16
11
10
11
9
29
17
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/xgvr8

Uusin pistetilasto #xgvr8:lle

Re
Rehab 剛剛
16'8''
sa
sandwich 7分鐘前
9'54''
Ol
Olivia 22分鐘前
12'42''
Be
Benjamin 53分鐘前
8'17''
so
social 23分鐘前
12'2''
Re
Recovery 44分鐘前
3'22''
st
stock price 一小時前
19'29''
be
betting 一小時前
13'36''
an
anonymous 一小時前
11'40''
de
degree 2小時前
11'8''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
insurance ratkaisu ongelma nro#7n9ek;
17'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pqxqg;
7'45''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#20e4z;
5'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y9rj9;
11'18''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#xprgp;
17'10''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#vv9m9;
3'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wp072;
8'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y9rj9;
15'25''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#xprgp;
11'54''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#20e4z;
9'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024