4
40
14
11
40
3
9
4
12
3
9
8
11
15
26
9
3
30
3
6
4
1
19
7
1
3
12
13
3
13
9
3
12
2
7
15
12
8
7
1
3
6
8
21
6
9
3
40
1
2
7
3
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/y17rk

Uusin pistetilasto #y17rk:lle

gu
guest a second ago
17'50''
pe
petrol 4 minutes ago
9'16''
gu
guest 36 minutes ago
15'55''
wo
workforce 19 minutes ago
10'17''
Ol
Olivia an hour ago
10'55''
Ol
Olivia 45 minutes ago
4'33''
se
sell cash 32 minutes ago
7'25''
Fi
Fitness 51 minutes ago
15'43''
gu
guest an hour ago
3'47''
se
settlements 54 minutes ago
15'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#x844d;
6'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v8m9k;
9'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6dr0r;
8'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zgrry;
16'30''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#8zeme;
7'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ejmmn;
8'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#20zr9;
18'13''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#kn7rq;
15'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#20zr9;
17'40''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#8zeme;
8'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024