12
39
10
39
11
4
4
5
4
7
12
39
9
5
4
29
28
6
3
26
15
9
10
17
9
25
12
13
13
25
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/z5xxn

Uusin pistetilasto #z5xxn:lle

me
medical sekunti sitten
4'43''
pr
programs 9 minuuttia sitten
18'12''
Ab
Abigail 39 minuuttia sitten
10'59''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
4'0''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
8'24''
Li
Liam tunti sitten
5'17''
me
medical tunti sitten
4'29''
an
anonymous tunti sitten
8'54''
Be
Benjamin 2 tuntia sitten
18'5''
bl
blackboard 2 tuntia sitten
11'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lz48r;
11'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxjxd;
4'29''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#lzm7y;
9'18''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l0271;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz48r;
7'14''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#lzm7y;
19'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okky2;
10'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
6'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpky0;
17'25''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#lpky0;
8'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024