6
10
17
17
16
4
21
5
17
12
38
18
3
19
36
11
16
5
17
11
6
16
3
4
27
6
6
11
27
9
13
3
16
17
6
6
32
13
8
9
3
14
7
5
11
5
14
10
8
16
5
37
12
5
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/zpy9r

Uusin pistetilasto #zpy9r:lle

Pa
Paintless a second ago
19'45''
ph
phone 9 minutes ago
5'5''
Ho
Hosting 18 minutes ago
18'48''
re
repair 42 minutes ago
6'15''
mo
mortgage 42 minutes ago
10'6''
pr
programs an hour ago
10'35''
so
social an hour ago
18'21''
an
anonymous 46 minutes ago
12'0''
Ol
Olivia an hour ago
6'13''
gu
guest an hour ago
5'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#16wv6;
3'59''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ekvz7;
6'45''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#vrw04;
11'7''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#qmx0v;
5'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82q92;
18'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yvqe6;
5'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vrwmd;
17'29''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#0yx61;
18'51''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#7jr8k;
19'1''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#7jr8k;
12'50''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024