40
4
32
10
13
10
12
19
32
11
40
9
9
2
22
17
4
18
3
17
2
13
16
14
9
5
11
14
10
31
3
4
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/zqr6v

Uusin pistetilasto #zqr6v:lle

he
healthcare sekunti sitten
10'55''
Cl
Claim 10 minuuttia sitten
18'46''
Ma
Mason 20 minuuttia sitten
19'13''
gu
guest 51 minuuttia sitten
13'58''
me
medical 49 minuuttia sitten
16'22''
Be
Benjamin 59 minuuttia sitten
17'20''
sa
sandwich tunti sitten
13'23''
At
Attorney tunti sitten
9'5''
an
anonymous tunti sitten
7'2''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
3'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#l2478;
3'37''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#l98vr;
3'22''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#lz1ye;
5'6''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#lm0xg;
12'16''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#lggzm;
8'58''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#l4y45;
16'25''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l98vr;
9'57''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#lpze0;
4'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nj85;
4'15''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#3nggx;
4'15''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024