37
7
3
9
40
13
16
14
16
25
2
6
22
6
10
12
16
16
4
7
19
13
10
32
14
6
6
7
15
12
13
14
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/zqxpe

Uusin pistetilasto #zqxpe:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'7''
No
Noah 15 minuuttia sitten
10'12''
ma
makeup 35 minuuttia sitten
7'44''
gu
guest 15 minuuttia sitten
17'7''
gu
guest 58 minuuttia sitten
12'46''
Re
Rehab tunti sitten
6'52''
gu
guest tunti sitten
6'52''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'53''
gu
guest tunti sitten
10'58''
Is
Isabella 48 minuuttia sitten
6'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#zge8n;
9'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jprne;
6'36''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#1yzv9;
18'48''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#m68rr;
13'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ddv7p;
7'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y92gn;
19'52''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#zge8n;
16'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zge8n;
15'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k9rvq;
8'47''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#595nd;
17'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024