17
10
18
 
15
 
 
12
22
10
21
14
18
16
 
22
 
 
15
17
13
10
 
 
7
23
15
20
 
 
21
11
13
13
15
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/dn487

Uusin pistetilasto #dn487:lle

an
anonymous sekunti sitten
13'26''
Li
Liam 14 minuuttia sitten
13'4''
Am
Amelia 13 minuuttia sitten
12'9''
gu
guest 56 minuuttia sitten
5'51''
Bi
Bitcoin tunti sitten
4'27''
so
social 49 minuuttia sitten
6'31''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
12'59''
sh
shopping tunti sitten
18'2''
se
semrush 47 minuuttia sitten
5'10''
br
brother 2 tuntia sitten
15'48''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

ph
phone ratkaisu ongelma nro#lpdev;
3'29''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l9xzk;
7'37''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#3wdyy;
16'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37x8m;
17'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0d8r;
7'58''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#37974;
14'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxx0p;
18'13''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lpdev;
18'22''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#3wdyy;
17'47''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#lr054;
9'7''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024