16
 
 
14
18
13
20
 
13
 
9
20
17
 
12
16
 
 
12
24
9
 
 
 
 
 
20
15
19
11
15
12
 
14
16
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/dnxn0

Uusin pistetilasto #dnxn0:lle

gu
guest sekunti sitten
10'14''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
10'0''
mo
mortgage 8 minuuttia sitten
10'50''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
11'36''
gu
guest tunti sitten
14'59''
gu
guest tunti sitten
11'21''
gu
guest 58 minuuttia sitten
18'9''
bl
blackboard 55 minuuttia sitten
8'11''
gu
guest tunti sitten
10'48''
an
anonymous tunti sitten
12'9''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0jzr;
16'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0v72;
7'59''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#l0v72;
11'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm2w2;
14'31''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#l0jzr;
3'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lx587;
15'26''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#ov709;
3'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr9j0;
5'54''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#ov709;
6'48''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#l9yjx;
11'2''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024