15
 
19
20
12
13
17
14
 
23
12
10
17
14
14
18
16
11
 
24
 
17
10
 
 
 
 
11
 
18
 
13
20
19
15
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/kdn5m

Uusin pistetilasto #kdn5m:lle

In
Internet sekunti sitten
4'19''
gu
guest 6 minuuttia sitten
12'52''
Ma
Mason 22 minuuttia sitten
15'7''
in
intergration 10 minuuttia sitten
16'59''
gu
guest tunti sitten
5'24''
gu
guest tunti sitten
7'29''
Ga
Gas tunti sitten
18'11''
gu
guest tunti sitten
5'17''
an
anonymous tunti sitten
17'6''
gu
guest tunti sitten
16'55''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#3e5w2;
9'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzv4m;
9'50''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#3e5w2;
16'59''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#3e5w2;
4'26''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#oy0xk;
5'25''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l454e;
6'12''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#lgek4;
5'55''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lxmpx;
8'24''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#3eq72;
19'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzv4m;
11'47''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024