10
19
16
 
15
14
 
15
20
 
 
18
15
 
 
24
14
7
20
17
8
16
14
15
12
12
 
 
 
13
14
18
13
20
12
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/v044k

Uusin pistetilasto #v044k:lle

gu
guest sekunti sitten
6'5''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
7'28''
gu
guest 19 minuuttia sitten
13'3''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
14'11''
wa
warranty tunti sitten
11'5''
so
software tunti sitten
17'20''
gu
guest 22 minuuttia sitten
3'46''
Ga
Gas 2 tuntia sitten
15'38''
gu
guest tunti sitten
13'0''
pr
programs tunti sitten
9'41''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

ph
photography ratkaisu ongelma nro#lqex2;
17'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l00zw;
5'50''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#lx5mx;
19'24''
br
brother ratkaisu ongelma nro#l91ww;
14'17''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l58pw;
14'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxn2d;
6'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9xzk;
12'57''
re
repair ratkaisu ongelma nro#l8mg5;
19'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyx66;
13'59''
in
injury ratkaisu ongelma nro#okk51;
10'50''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024