15
12
18
 
16
14
16
20
 
20
14
 
15
8
22
14
11
20
 
16
17
 
15
14
13
16
 
 
16
 
13
 
 
 
7
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/zv5zr

Uusin pistetilasto #zv5zr:lle

ch
chocolate sekunti sitten
8'31''
Tr
Treatment 14 minuuttia sitten
9'52''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
7'25''
gu
guest 54 minuuttia sitten
5'43''
Ja
James 28 minuuttia sitten
15'58''
Pr
Prestashop tunti sitten
8'24''
re
realtor tunti sitten
8'8''
gu
guest tunti sitten
15'26''
Ma
Mason 2 tuntia sitten
3'53''
gu
guest 2 tuntia sitten
4'57''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e522;
16'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9wwk;
8'4''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#3e522;
6'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3je99;
18'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l09kw;
6'52''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lrrdy;
8'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#319d0;
12'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9q9w;
14'51''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l9wwk;
12'28''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#3jgj1;
3'50''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024